ผู้เล่น Halo Infiniteในตำนานเอาชนะเกมด้วยความยากสูงสุดโดยไม่เสียหาย

ผู้เล่น Halo Infiniteในตำนานเอาชนะเกมด้วยความยากสูงสุดโดยไม่เสียหาย

การเอาชนะ Halo Infiniteในระดับความยากสูงสุดเป็นสิ่งหนึ่ง ที่ทำให้กระสุนของศัตรูอัดแน่นเป็นพิเศษ เป็นอีกสิ่งหนึ่งที่จะท่องไปในสถาปัตยกรรมแนว Brutalist ในอนาคตของมือปืนด้วยความสง่างามที่อำนาจการยิงของศัตรูไม่แตกต่างกันเลยทอม ผู้เล่น Haloที่เล่นตลกและโพสต์ช่องโหว่บนช่อง YouTube ของเขาอย่างSimply & Slickเมื่อเร็วๆ นี้เล่นผ่านแคมเปญของHalo Infinite ในระดับความยากระดับตำนาน ( การตั้งค่าสูงสุด ) โดยไม่โดนโจมตีแม้แต่ครั้งเดียว นี่คือการรวบรวมการวิ่งกล้วยอย่างเต็มที่:

อ้อ และก่อนที่คุณจะถาม ทอมได้อัปโหลดฟุตเทจ ที่ไม่ได้ตัดต่อของสิ่งทั้งหมดนี้ในเพลย์ลิสต์ YouTube ห้าส่วน

เนื้อหาที่เกี่ยวข้อง

Parkour Zombie RPG Dying Light เปิดให้เล่นฟรีบนพีซีในเดือนนี้

การอัปเดตครั้งใหญ่ล่าสุดของ No Man’s Sky นำเสนอดาวเคราะห์ที่เสียหายและภัยคุกคามใหม่

การวิ่งซึ่งใช้เวลาจริงประมาณ 7 ชั่วโมงกว่าจะสำเร็จ เป็นไปตามกฎพื้นฐานข้อเดียว นั่นคือ ทุกครั้งที่ทอมได้รับความเสียหาย เขาจะฆ่าตัวตาย และจะย้อนกลับไปยังด่านก่อนหน้า ในตอนท้าย ตามที่ระบุโดยเครื่องนับจำนวนผู้เสียชีวิตในวิดีโอ เขาบันทึกผู้เสียชีวิตได้ 239 ราย

โดยสัญชาตญาณแล้ว มันเป็นระดับแรก ๆ 

ซึ่งออกแบบมาเป็นบทช่วยสอนสำหรับ ผู้มาใหม่ ของ Haloซึ่งพิสูจน์แล้วว่ายากที่สุด Tom พูดกับKotakuพูดถึงการต่อสู้กับบอสครั้งแรกกับสัตว์เดรัจฉานชื่อ Tremonius ว่าเป็นหนึ่งในส่วนที่ท้าทายที่สุด หลังจากเอาชนะ Tremonius ด้วยกองถังระเบิดและการยิงเข็มที่วางตำแหน่งไว้อย่างดี มันไม่ได้เป็นเพียงทางลัด แต่มันค่อนข้างง่ายกว่า ต้องขอบคุณช่องโหว่ที่ทำให้ Tom ได้รับปืนใหญ่พลังมหาศาลของรถถัง Scorpion เวอร์ชันพกพา

ถูกตัอง. ในการเยี่ยมชมฐานของ Tremonius เป็นครั้งแรก หากคุณเดินไปที่ปืนใหญ่ต่อต้านอากาศยานที่กำแพงด้านไกล คุณจะพบปืนใหญ่แมงป่องที่ไม่มีการผูกมัดทั้งหมด คุณจะไม่เห็นข้อความบอกให้หยิบมันขึ้นมา และคุณจะไม่เห็นมันด้วยตาเปล่า แต่เมื่อกดปุ่ม “สวมใส่” ค้างไว้ คุณจะสามารถถือมันได้ แม้ว่าจะใช้หนึ่งในสองช่องอาวุธของคุณและมีอัตราการยิง AF ที่ช้า แต่ก็มีกระสุนไม่จำกัด สามไชโยสำหรับไข่อีสเตอร์!

อย่างที่คุณจินตนาการได้ การมีรถถังพกพาจริงๆ นั้นมีค่ามากสำหรับความท้าทายเช่นนี้ จอมอนิเตอร์ Adjutant Resolution ซึ่งเป็นหนึ่งในบอสที่เกิดซ้ำที่น่าหงุดหงิดที่สุดของHalo Infiniteดับลงในเวลาไม่กี่วินาทีด้วยเครื่องมือนี้ในมือ ศัตรูอันดับและไฟล์ส่วนใหญ่ตายทันที จับคู่กับปืนไรเฟิลต่อสู้ที่ยิงเร็วและแม่นยำ คลังแสงสร้างคอมโบที่ทรงพลัง แม้ว่าทอมจะสังเกตเห็นว่าห้องที่เต็มไปด้วยศัตรูตัวเล็กๆ เช่น เสียงคำรามและสุนัขจิ้งจอก พิสูจน์ให้เห็นถึงความท้าทายมากกว่าห้องที่มีสัตว์เดรัจฉานระดับสูงเพียงไม่กี่ตัว .

เมื่อต้นเดือนที่ผ่านมา Tom สร้างกระแสด้วยการจบHalo Infinite (เช่น Legendary) โดยไม่ต้องยิงกระสุนแม้แต่นัดเดียว ความสำเร็จของสิ่งนั้นขึ้นอยู่กับการหาประโยชน์ที่ช่วยให้ผู้เล่นควบคุมนกกระทุง ซึ่งเป็นยานพาหนะขนส่งที่ไม่มีใครเทียบ ได้Mater Chief ใช้เพื่อหลีกทางรอบHalo แต่การใช้ประโยชน์นั้นสร้างความเสียหายเพียงเล็กน้อยดังนั้นมันจะไม่บินหากวิ่งโดยไม่มีความเสียหาย ทอมใช้โบนัส “กราวด์ปอนด์” ของ grappleshot เพื่อเจาะผ่านแผนที่และพบเส้นทางนอกขอบเขตผ่านและรอบๆ ระดับหนึ่งๆ (นี่เป็นกลวิธีทั่วไปในหมู่ ผู้เล่นหัวกะทิของ Halo Infinite )

อ่านเพิ่มเติม: Speedrunner เอาชนะHalo Infiniteด้วยความยากสูงสุดโดยไม่ต้องยิงกระสุนแม้แต่นัดเดียว

คุณจะทราบดีว่า Tom ไม่ได้ใช้ความสามารถขับดันของหัวหน้า เมื่อคุณเพิ่มเลเวลจนเต็ม คุณจะหายตัวเป็น เวลาสองวินาที—ประโยชน์ที่คุณคาดคิดว่าจำเป็นสำหรับการวิ่งโดยไม่สร้างความเสียหายผ่านHalo Infinite แต่ทอมบอกว่าเครื่องขับดันของเขาเสียอย่างอธิบายไม่ได้ เมื่อใดก็ตามที่เขาใช้มัน เขาจะต้องอยู่ในท่าหมอบ ทำให้ความเร็วของเขาลดลงครึ่งหนึ่ง

“ ฉันจะชอบการล่องหน” ทอมบอกกับKotaku “แต่ฉันเคยชินกับการต่อสู้กับกระสุนในตอนท้าย ดังนั้นอย่างน้อยมันก็เป็นทักษะใหม่ที่ได้เรียนรู้!”

สำหรับเหตุผลที่ทอมพยายามทำสิ่งนี้ตั้งแต่แรก อืม นั่นก็…เป็นของเขา หลังจากประสบความสำเร็จแบบไวรัลในการวิ่งระยะประชิด ผู้เล่นคนหนึ่งเขียนด้วยความกล้า: “ฉันรู้สึกว่าคุณต้องการความท้าทายที่หนักขึ้น คุณช่วยวิ่งแบบไม่มีดาเมจในตำนาน [หน้าขยิบตา] ได้ไหม” พวกเขาเขียน

อย่างที่คุณเห็น ทอมบังคับ แต่มีเพียงคำขอเดียวสำหรับใครก็ตามที่พยายามท้าทายวิธีของเขา: “ทำตัวให้น่ารักกว่านี้หน่อย!”

Credit : สล็อต 888 เว็บตรง ไม่ผ่านเอเย่นต์ ไม่มี ขั้นต่ำ / ดูหนังฟรี